03
- 4月
2021
Posted By : 爱游戏
爱游戏:《星球大战OL》PVP系统改进 战场区分等级

《星球大战:旧共和国》大获成功,随着首批赠送的30天免费时间临近结束,BioWare开始谈论游戏近期将会出现的各种变化。

首席PVP设计师,Gabe Amatangelo表示,在全服务器范围的Voidstar和Alderaan战场里,帝国阵营的玩家胜率为53%,略超共和国玩家。而在可以同阵营对战,同时也是游戏最火热的战场Huttball里,情况也是如此。

在未来,BioWare将允许玩家自由选择想要参与的战场,不过具体的实行时间还没有确定目前,如果你排队进入战场,就会被随机分配。

在本月,BioWare将会在战场配对中划分50级玩家层次,这样满级的玩家就不会再和还没有完全成长的玩家混在一起。此外,在本月Ilum星球的野外pvp设定也会有一些改变,这里会专门为满级玩家而准备。(由于对刷事件,官方决定限制小号进行此战场。)Amatangelo说到:“在一月,Ilum会有一些临时调整,比如更多的重生点鼓励玩家pvp,限制同伴角色进入,对奖励进行修改等等。”

Amatangelo还详细解释了Valor系统将会如何加入Ilum。“Valor buff将是根据玩家阵营拥有的物件来提升或是降低效果。这些buff会提升你杀死玩家后得到的valor点数。玩家需要靠击败其他玩家的方式来获得Valor奖励。”

游戏总监James Ohlen还补充道BioWare会继续修补bug。“几乎每个星期我们都会发布补丁更新。这些每周更新主要是为了修复bug,进行微小的平衡调整,以及修复游戏漏洞。这也是目前工作室的最优先目标。”

星球大战:旧共和国
星球大战:旧共和国
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  • 类型:角色扮演 > 即时战斗
  • 模式:时间收费
  • 状态:
  • 画面:3D>自由视角
  • 题材:魔幻
  • 时间:
  • ·游戏特色[12-11]
  • ·游戏背景[12-11]

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